¿Cómo se posiciona tu juego frente a sus competidores?

Escribe el nombre de un videojuego, elige de la lista y verás al instante sus competidores directos en PC, consolas y móvil, con comparación lado a lado y resumen de diferencias. Crítica y usuarios, siempre por separado, con su escala y su número de votos.

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Comparador

Fuente
Regla
¿Sin ideas? Prueba con:

Los filtros de plataforma y género restringen la lista de competidores; el juego de referencia se puede elegir siempre. Las opciones salen de los datos reales del snapshot según la fuente activa.

Evolución temporal

Cambios de métricas entre las dos últimas fotos fechadas del mismo pipeline. Con una sola foto no hay serie temporal: se muestra el estado vacío en lugar de inventar una tendencia.

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Metodología (scoring v1, heurístico)

  1. Requisitos duros: sin género común o sin plataforma común no hay competidor.
  2. Género (peso 3): 1.0 con ≥2 equivalentes, 0.6 con 1. Tabla RAWG↔IGDB documentada.
  3. Plataforma (peso 2): 1.0 con ≥2 en común, 0.5 con 1.
  4. Era (peso 1): 1.0 si ≤2 años, 0.5 si ≤4, 0 si más o sin fecha (ausente = 0).
  5. Estudio (peso 1): solo si ambas partes lo tienen; si no, no aplica ni penaliza.
  6. Tiers: ≥0.75 directo · ≥0.45 secundario · ≥0.25 relacionado.
  7. Modo estricto (interruptor del comparador): admisión más dura con los mismos pesos — exige año en ambas partes (si falta: insuficiente) y ≥2 géneros en común (con 1 solo: descartado). El estudio sigue siendo opcional: RAWG no publica desarrolladores en listado y exigirlo eliminaría todas las parejas RAWG. Sincronizado con src/scoring.py --estricto.
  8. Deltas (tabla comparativa): solo dentro de la misma fuente y escala; nunca entre IGDB y RAWG.

Cada competidor muestra qué aportó cada componente. Subgénero, modelo de negocio y audiencia están excluidos por falta de fuente válida. Popularidad solo como contexto dentro de cada fuente. Puntuaciones y votos no son ventas.

Datos y limitaciones

AspectoEstado
FuentesIGDB (principal) + RAWG (complemento), fotos fechadas UTC
EscalasRAWG crítica 0–100 / usuarios 0–5 · IGDB 0–100 / 0–100. No se fusionan.
PrecioPC vía CheapShark (USD, observación propia con fecha; sin conversión). Consolas: sin fuente comparable — no se estima
CoberturaSesgo a juegos populares; móvil con identidad propia parcial
EvoluciónDisponible con ≥2 snapshots; con una sola foto la app lo indica en lugar de inventar una tendencia
Ventas / MAUNo calculables: no hay fuente en el dataset

Metodología completa, diccionario de datos y auditoría en el repositorio del proyecto (docs/01–08).